1.开发部署版压缩包大小为2.1G
2.运行内存见图
zhangyu
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1.检查监听的事件是否为点击建筑楼层或者鼠标移入移出楼层
2.由于恢复建筑就看不到楼层,所以监听事件就会失效 -
可以在场景初始化完毕之后,在场景中添加onSceneClick事件监听器后,用户在点击场景中的某个点时,会触发回调函数并返回一个data数据对象。这个对象通常包含两组数据,一组是基于经纬度坐标系的数据,另一组是基于三维场景坐标系的数据。
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需调用onCameraMove方法,在回调中根据每个属性及属性值执行不同的交互方法;相关api可参考:https://www.tuguan.net/doc/tg-api/?manual.global.camera.event#7同步镜头当前视角
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二次开发时如果场景下方出现场景信息等参数,可以查看代码中是否调用了showSceneInfo方法
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图观官网提供区域标绘的功能示例,可以在这里下载代码运行查看。
链接为:https://www.tuguan.net/doc/tg-api/?demo.caseDemo_6 -
应用编辑器的素材库图片暂时没有直接替换更新的功能,只能是重新上传新的图片,然后在页面编辑中重新指向新图片。
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1.首先您需要想好用什么控件展示,必须先在页面编辑中添加控件
2.控件选择用数据接口获取数据
3.把您的接口填入接口地址中,点击测试,看能否返回数据,然后通过逻辑,把您想要展示的数据体现在控件中
4.相关转换逻辑可以参考我们的开发手册:https://www.tuguan.net/doc/application-editor/?features.studio_interfacediting
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初步排查是分辨率的问题,可以按照以下内容进行修改:
1.如果没有特殊分辨率要求,在项目设置里面,场景的横向分辨率最小要在默认的1201以上,缩小分辨率可能会导致场景无法打开
2.浏览器本身分辨率如果是100%的话,可以修改一下浏览器的缩放,缩小浏览器的大小,可以打开场景
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1.WMS图层目前只支持流渲染。
2.必须先通过addGISMap添加出来一个tms或者wmts图层,才可以添加WMS,一个GISMap地图只能添加一个WMSLayer,第二个添加的会覆盖第一个。
3.具体api可以参考:https://www.tuguan.net/doc/tg-api/?tutorial.tutorial_11#第三节-wms-图层数据 -
需使用官网api里的服务调度操作模块下的几个api。
官网api:https://www.tuguan.net/doc/tg-api/?manual.global.miseEnService.operation
示例代码:https://www.tuguan.net/online-experience/code-sandbox.html#example-type0_3_port -
需要在场景初始化成功之后调用官网设置场景效果参数api,通过改变isLayerTopMost的值实现遮挡效果
https://www.tuguan.net/doc/tg-api/?manual.global.miseEnScene.operation#2设置场景效果参数 -
可以使用官网api里的设置模型基础变换方法,动态传入模型的位置,根据需要调整小车的转向,具体api参考官网开发文档,链接:
https://www.tuguan.net/doc/tg-api/?manual.model.default.operation#3设置模型基础变换 -
可以使用区域图type类型里的Solid01,Solid02,Solid03,Solid04,Solid05,通过选择不同的透明度来实现区域图顶部透明的效果,具体api参考官网开发文档,链接:
https://www.tuguan.net/doc/tg-api/?manual.manual.area.operation
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如果直接双击html文件在浏览器中打开,会报错
需要通过Tomcat或者nginx、LiveServer等工具以服务的形式访问
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可以的,我们的图观有相关的测量实例,您可以进行一下参考https://www.tuguan.net/doc/tg-api/?demo.caseDemo_5
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图表建议使用echarts,代码框架推荐vue
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因为这和您的场景状态编辑有关,预览识别的状态里的默认状态,默认状态不会自动更新,需要点击状态面板左侧上方的同步场景所有设置按钮才会更新。
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如果是同一个模型,不同的节点使用同一材质,是无法分别修改材质的,需要在三维软件里材质名称变为不一样
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场景编辑器中,如果新建了建筑模型,或者笔刷模型,一定要注意楼层和模型名字、笔刷内模型名字不能一致,一定要有所区分。
在linux上面部署离线版图观开发部署版,占用资源多少?运行内存大约占多少?
恢复建筑后为什么设置的事件都无效了呢
如何获取当前鼠标点击场景位置的经纬度
如何监听镜头移动交互
下面的帧率、三角面数、顶点数可以删掉吗
如何进行区域标绘
素材库的图片是否有直接替换更新的功能?
接口编辑如何设置?
离线部署产品,应用编辑器打开项目,一直是99%,无法正常加载,摁F12打开工作台后,项目才可以顺利打开,这个是什么问题?
如何添加wms图层?
二次开发时对于发布的多个端渲染场景,如何实现多个场景之间的切换
如何设置模型与图层遮挡关系
怎样使用数据驱动模型,例如小车模型随着数据变化移动位置?
如何设置区域图顶部透明?
从官网下载的示例代码,直接打开报错怎么办?
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场景编辑器里 如果在3Dmax里,有一个模型里面2个节点用的是一样的材质 到了模型编辑里可以分着给2个节点从新附材质么 ?
场景编辑器打开场景,页面卡在99%不动了是什么原因?